კლანების თამაშის შეტაკება საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სხვადასხვა სტრატეგიით, გააუმჯობესონ თავიანთი ქალაქები და თავდაცვა, განსაკუთრებით მოწინავე დონეზე, როგორიცაა Town Hall 13. ამ ეტაპზე, მოთამაშეებს აქვთ წვდომა შენობების, ჯარების და თავდაცვითი სტრუქტურების ფართო სპექტრზე, რაც საშუალებას იძლევა უნიკალური საბაზო დიზაინები. სხვებისგან წარმატებული განლაგების კოპირება ჩვეულებრივი პრაქტიკაა, რადგან ამან შეიძლება მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს მოთამაშის ბრძოლების მოგების შანსი და რესურსების დაცვა. კარგად დაგეგმილი განლაგება შეიძლება ემსახურებოდეს როგორც შეურაცხმყოფელ, ისე თავდაცვითი მიზნებს, რაც გადამწყვეტი გახდის მოთამაშეს იმის გაგებაში, თუ როგორ უკეთესად გამოიყენონ მათი ხელმისაწვდომი სივრცე.
გარდა ინდივიდუალური საბაზო განლაგებისა, საშინაო სოფლებისთვის, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ დიზაინს, რომელიც სპეციალურად მორგებულია ტროფის დაგროვებისა და ომის ბაზებისთვის. ტროფეის ბაზა ორიენტირებულია მულტიპლიკატური ბრძოლების მოგებაზე და ტროფების დათვლის შენარჩუნებაზე ან გაძლიერებაზე, ხოლო ომის ბაზა შექმნილია იმისთვის, რომ გაუძლოს მტრის შეტევებს კლანური ომების დროს. თითოეული განლაგება მოითხოვს განსხვავებულ მიდგომას თავდაცვის მიმართ, მათ შორის თავდაცვითი შენობების, ხაფანგებისა და კედლების სტრატეგიული განთავსება მტრის ჯარების წინააღმდეგ ძლიერი ბარიერის შესაქმნელად.
გარდა ამისა, კლანების შეტაკების გარშემო საზოგადოება ენერგიულია, მრავალი მოთამაშე იზიარებს თავის ქმნილებებსა და სტრატეგიებს ინტერნეტით. მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ სხვადასხვა რუქები და საბაზო განლაგებები ქალაქის დარბაზის 13 ფორუმებიდან, სოციალური მედიისა და სხვა სათემო პლატფორმებიდან. ამ საერთო რესურსების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ დააკოპირონ ეფექტური დიზაინები, რომლებიც ასახავს თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტის საუკეთესო პრაქტიკებს. ეს თანამშრომლობითი გარემო აძლიერებს სათამაშოების საერთო გამოცდილებას, რაც მოთამაშეებს აძლევს იმ ინსტრუმენტებს, რომლებიც მათ წარმატებით ააშენონ და დაიცვან თავიანთი სოფლები.