კლანების თამაშის შეტაკებაში მოცემულია მრავალფეროვანი საბაზო დიზაინი, რომელიც შეესაბამება სხვადასხვა სტრატეგიას და ასრულებს სტილებს. მოთამაშეები ხშირად ცდილობენ თავიანთი განლაგების ოპტიმიზაციას, თავიანთი თავდაცვითი შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად, ამასთანავე ხელი შეუწყონ სხვადასხვა თამაშის მიზნებს, როგორიცაა მეურნეობა, ტროფების ნადირობა ან კლანური ომებში მონაწილეობა. მე -13 ქალაქის დარბაზში მოთამაშეთა ერთ -ერთი მთავარი აქცენტია საშინაო სოფლის ეფექტური განლაგების შექმნა, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს შეტევებს რესურსების დაცვის მაქსიმალური გამოყენებისას.
ამ დონეზე, მოთამაშეებს აქვთ წვდომა მრავალი თავდაცვითი სტრუქტურისა და ხაფანგების მიმართ, რომლებიც სტრატეგიულად შეიძლება განთავსდეს რუკაზე. ეს მოიცავს ომის ბაზების დაყენებას, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია თავდამსხმელების გასაჩივრებისთვის კლანური ომების ან ტროფეის ბაზების დროს, რომლებიც ოპტიმიზირებულია, რათა შეინარჩუნონ ტროფები მტრის დარბევისგან. გარდა ამისა, მეურნეობის ბაზები მორგებულია რესურსების დასაცავად, რაც მათ რთულდება თავდამსხმელებისთვის, რაც გადამწყვეტია ჯარების და თავდაცვის წინსვლისა და განახლებისთვის.
ჰიბრიდული ბაზები გვთავაზობენ ამ სტრატეგიების ნაზავს, რაც უზრუნველყოფს კარგად მომრგვალებულ დაცვას, რომელიც იცავს როგორც რესურსებს, ასევე ტროფებს ეფექტურად. თითოეული ბაზის განლაგება შეიძლება მორგებული იყოს სხვა მოთამაშეებისგან დაფიქსირებული პირადი პრეფერენციებისა და თავდასხმის ტენდენციების საფუძველზე. საბოლოო ჯამში, სწორი ბაზის განლაგებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გავლენა მოახდინოს მოთამაშის წარმატებაზე კლანების შეტაკებაში, რაც აუცილებელია განახლდეს უახლესი ეფექტური დიზაინითა და სტრატეგიებით.