კლანების სათამაშო საზოგადოების შეტაკება ხშირად ეძებს სტრატეგიულად შემუშავებულ საბაზო განლაგებებს, რომ გააძლიეროს მათი სათამაშო გამოცდილება, განსაკუთრებით Town Hall 9 -ში. მოთამაშეები მიზნად ისახავს დაიცვან თავდასხმებისგან, ამასთან, მათი შეტევითი სტრატეგიების ოპტიმიზაცია. ეფექტური ბაზის შექმნა ხშირად გულისხმობს ელემენტების ინტეგრირებას, რომლებიც იცავს რესურსებს და ქალაქის მერიას, თავდაცვის დაბალანსებას თავდამსხმელებისათვის. დროთა განმავლობაში, შემუშავებულია სხვადასხვა განლაგება საშინაო სოფლებისთვის, ომის ბაზებისა და ტროფეის ბაზებისთვის, რომელთაგან თითოეული მორგებულია თამაშში კონკრეტულ მიზნებზე.
საშინაო სოფლის განლაგებები გადამწყვეტია, რადგან ისინი ქმნიან მოთამაშის ციხესიმაგრის საფუძველს. მე –9 მერიაში, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეისწავლონ მრავალფეროვანი დიზაინი, რომლებიც არა მხოლოდ იცავენ სასიცოცხლო შენობებს, არამედ ხელს უწყობენ ტროფების დაგროვებას. მეორეს მხრივ, ომის საფუძვლები სტრუქტურირებულია იმისთვის, რომ მინიმუმამდე დაიყვანოს მტრის თავდასხმის წარმატება კლანური ომების დროს. ეს განლაგებები, როგორც წესი, მოიცავს თავდაცვითი შენობების სტრატეგიულ განთავსებას და ხაფანგებს მტრის სტრატეგიების ეფექტურად ჩაშლის მიზნით, საბოლოოდ მხარს უჭერს მოთამაშის კლანს გამარჯვების მისაღწევად.
ტროფეის ბაზები ემსახურება სხვა მიზანს, ფოკუსირებულია მოთამაშის ტროფის დათვლის შენარჩუნებაზე ან გაზრდაზე. მე –9 მერიაში, განლაგებები ზედმიწევნით უნდა იქნას გამოყენებული თავდამსხმელების მოსაწყობად და მერიის დასაცავად, რადგან ტროფების დაკარგვამ შეიძლება მნიშვნელოვანი გავლენა მოახდინოს რეიტინგზე. სხვადასხვა საბაზო განლაგების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ კონკურენტუნარიანი დარჩნენ კლანების გარემოში მუდმივად განვითარებადი შეტაკების ფარგლებში. რესურსები, როგორიცაა საერთო რუქები და განლაგების ბმულები საზოგადოებაში, ფასდაუდებელი ინსტრუმენტები ხდება, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მიიღონ და შეცვალონ არსებული დიზაინები, რომ შეესაბამებოდეს მათ პირად თამაშს.