კლანების სათამაშო საზოგადოების შეტაკება ხშირად ეძებს ბაზის ეფექტურ განლაგებებს, განსაკუთრებით Town Hall– ისთვის. მოთამაშეებს სჭირდებათ დიზაინები, რომლებიც ემსახურება მათ კონკრეტულ გეიმპლეის მიზნებს, იქნება ეს მაქსიმალური თავდაცვა ომის ბაზისთვის, მაღალი ტროფეის დათვლის ან რესურსის ოპტიმიზაცია კოლექცია მათ მშობლიურ სოფელში. თითოეული განლაგება სტრატეგიულად უნდა განთავსდეს სტრუქტურები, რათა დაიცვან სხვადასხვა ტიპის შეტევები, ხოლო უზრუნველყონ, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ შეუფერხებლად წინსვლა თავიანთ თამაშში. სხვადასხვა სათემო ფორუმები და რესურსები უზრუნველყოფს ამ საჭიროებებისთვის მორგებული რუქებისა და განლაგების ფართო კოლექციას.
ომის ბაზები გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს კონკურენტ მოთამაშეს, რადგან ისინი უნდა გაუძლონ მოწინააღმდეგე გუნდების თავდასხმებს. მე –12 მერიის კარგად შემუშავებული ომის ბაზა ფოკუსირებულია საკვანძო თავდაცვითი შენობების და თავად მერიის დაცვაზე, რაც თავდამსხმელებს სამი ვარსკვლავის მისაღწევად ართულებს. ომის სცენარებში მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ წარმატებულ განლაგებებს, რათა დაეხმარონ სხვებს თავიანთი თავდაცვითი სტრატეგიების გაძლიერებაში. ხაფანგების ინტეგრირება, სტრატეგიულ ადგილებში თავდაცვის განთავსება და დანაშაულისა და თავდაცვისა შორის ბალანსის უზრუნველყოფა ყველა მნიშვნელოვანი ფაქტორია ეფექტური ომის ბაზის შესაქმნელად.
ტროფეის ბაზებისთვის, მიზანია საერთო ტროფების შენარჩუნება ან გაზრდა, ეყრდნობა ეფექტურ დიზაინს თავდამსხმელების თავიდან ასაცილებლად. ტროფეის ბაზის განლაგება ხშირად ხელს უწყობს თავდამსხმელებს უფრო მეტი დრო და რესურსი დახარჯონ, ვიდრე მოსალოდნელი იყო, რითაც იწვევს დაკარგული ნაკლები ტროფია. ბაზის შემქმნელები იზიარებენ თავიანთ ტროფეის გამარჯვებულ რუქებს და სტრატეგიებს სხვადასხვა პლატფორმებზე, რაც სხვებს საშუალებას აძლევს ისწავლონ წარმატებული დიზაინიდან. სტრატეგიებისა და მოთამაშეთა ტაქტიკის მუდმივი ევოლუციით, ეს საერთო ბაზები მნიშვნელოვან რესურსს წარმოადგენს იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ გააუმჯობესონ კლანების გამოცდილება.