კლანების შეტაკების ბაზის განლაგება, განსაკუთრებით Town Hall 12 -ისთვის, მოიცავს შენობების, თავდაცვისა და რესურსების სტრატეგიულ განთავსებას თამაშში, როგორც დანაშაულისა და თავდაცვის გასაძლიერებლად. ამ ქალაქის მერიის დონე წარმოგიდგენთ განლაგების დიზაინის ახალ შესაძლებლობებს, რაც მოთამაშეებს უფრო მეტ ვარიანტს აძლევს, რომ დაიცვან თავიანთი ღირებული აქტივები მტრის თავდასხმებისგან, ხოლო მათი რესურსების ეფექტურად მართვაში. კარგად შემუშავებულმა განლაგებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს მოთამაშის წარმატებაზე როგორც მეურნეობაში, ასევე კონკურენტულ თამაშში.
საშინაო სოფელში, ფეხბურთელებმა უნდა გაითვალისწინონ თავიანთი თავდაცვითი სტრუქტურების მოწყობა, მაგალითად, ქვემეხები, მშვილდოსანი კოშკები და კედლები, რათა შექმნან ეფექტური ბარიერი თავდამსხმელთა წინააღმდეგ. ომის ბაზის განლაგება, მეორეს მხრივ, უნდა იყოს ორიენტირებული თავად მერიის დაცვაზე, რადგან ომის დროს მისი დაკარგვამ შეიძლება გამოიწვიოს მნიშვნელოვანი ჯარიმები. აუცილებელია ამ ბაზების შექმნა ისე, რომ მტრებს ართულებს მერიაში მისვლას და ვარსკვლავების მიღებას.
ტროფეის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ შეინარჩუნოს ტროფიკის რაოდენობა ყველაზე მეტი რაოდენობით, რაც შეაჩერებს თავდასხმის მოთამაშეებს სოფლის წარმატებით დარბევისგან. სხვადასხვა საბაზო განლაგების და რუქების გაზიარებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ისწავლონ ახალი სტრატეგიები და გააუმჯობესონ თავდაცვა. განლაგების მრავალფეროვან კოლექციაზე წვდომა ხელს შეუწყობს მოთამაშეებს ადაპტირება სხვადასხვა თავდასხმის სტილებთან და უზრუნველყონ მათი წარმატება კლანების შეტაკების კონკურენტულ გარემოში.