მოთხოვნა ემყარება საბაზო განლაგების შექმნას პოპულარული მობილური თამაშის კლანისთვის კლანებისთვის, სპეციალურად Town Hall 13 -ისთვის. Town Hall 13 წარმოგიდგენთ ახალ ფუნქციებს და წინსვლებს, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვნად გააძლიეროს მოთამაშის სტრატეგია თამაშში. როგორც ეფექტური, როგორც შეურაცხმყოფელი, ასევე თავდაცვითი სტრატეგიების დროს, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ოპტიმალურ განლაგებებს, რომლებიც აბალანსებენ რესურსების დაცვას, ომის შესაძლებლობებს და ტროფეის მიღწევებს.
აქ მთავარი ყურადღება გამახვილებულია სხვადასხვა ტიპის ბაზებზე: საშინაო სოფლები, ომის ბაზები და ტროფის ბაზები. თითოეული განლაგება სხვა მიზანს ემსახურება. საშინაო სოფლის განლაგებები პრიორიტეტებს რესურსების დაცვასა და თავად მერიის დაცვას, ხოლო ომის ბაზები შექმნილია მტრის თავდასხმების წინააღმდეგ თავდაცვითი შესაძლებლობების მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები მიზნად ისახავს ტროფების შენარჩუნებას, სოფლის ცენტრის მიღწევის გზით. შესაბამისად, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სხვადასხვა განლაგებას, რომელიც შეესაბამება მათ სათამაშო სტილს და მიმდინარე მიზნებს.
გარდა ამისა, მოთამაშეები ხშირად იყენებენ საერთო რუქებსა და საბაზო დიზაინს, რათა მიიღონ უპირატესობა მოწინააღმდეგეებზე. საზოგადოების მიერ წარმოქმნილი საბაზო განლაგებისა და რუქების წვდომით, მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიანთი სოფლების მორგება ოპტიმალური შესრულებისთვის. ყურადღება გამახვილებულია არსებული დიზაინისგან ინსპირაციის შეგროვებაზე, ამასთანავე, განლაგება უნიკალურია საკუთარი სტრატეგიისა და გეიმპლეის მიდგომისთვის. საბაზო განლაგების ეს გაზიარება ხელს უწყობს კონკურენტუნარიანი თამაშების გაღრმავებას კლანების შეტაკებაში, სტრატეგიული დაგეგმვისა და შესრულების ხელშეწყობით.