კლანების საზოგადოების შეტაკება აგრძელებს აყვავებას სხვადასხვა დონეზე მოთამაშეთა ახალი სტრატეგიებისა და განლაგების შემოღებით. მათ შორის, Town Hall 14 გახდა მთავარი წერტილი მრავალი მოთამაშისთვის, რომელიც ეძებს საკუთარი სოფლებისა და ომის ბაზების ოპტიმიზაციას. როგორც თამაშში უახლესი განახლება, Town Hall 14 მოაქვს მოწინავე ფუნქციები და შენობები, რომლებიც მოითხოვს მოთამაშეებს გადახედონ და სტრატეგია მოახდინონ თავიანთი საბაზო განლაგების შესახებ. ეს დონე ხელს უწყობს ბალანსს თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტს შორის, საერთო გეიმპლეის ეფექტურობის გასაუმჯობესებლად.
მოთამაშეები მუდმივად ეძებენ საუკეთესო კონფიგურაციებს თავიანთი სახლის სოფლებისთვის, რომ მაქსიმალურად გაზარდონ თავიანთი ტროფის რაოდენობა. ტროფის ბაზები სპეციალურად გამოირჩევიან მათი თავდაცვითი განლაგებით, რომლებიც მიზნად ისახავს ტროფების ხელუხლებელი შენარჩუნებას მტრის დარბევის წინააღმდეგ. ეს საგულდაგულოდ შემუშავებული რუქები ეხმარება მოთამაშეებს დაიცვან თავიანთი რესურსი და დაიმსახურონ თავდამსხმელები რთული სტრუქტურების წარდგენით. როდესაც მოთამაშეები იზიარებენ თავიანთ სტრატეგიებსა და განლაგებებს საზოგადოების შიგნით, სხვებისთვის უფრო ადვილი ხდება ამ წარმატებული გეგმის მიღება და ადაპტირება, რომ შეესაბამებოდეს მათ playstyle.
მუდმივად განვითარებადი ბაზის განლაგების მნიშვნელობა არ შეიძლება იყოს კლანების შეტაკებაში. თამაშის კონკურენტუნარიანი ბუნებით, განსაკუთრებით კლანური ომებით, მოთამაშეები უნდა იყვნენ სიფხიზლე და ინოვაციური დიზაინში. ომის საბაზო განლაგება თანაბრად კრიტიკულია, რადგან ისინი გავლენას ახდენენ კლანური ბრძოლების დროს საერთო შესრულებაზე. სხვადასხვა საბაზო განლაგების გაზიარებით და განხილვით, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ ინსპირაცია და ხელმძღვანელობა, რაც იწვევს თავდაცვის გაუმჯობესებას და მოგების უფრო მაღალ მაჩვენებლებს, როგორც შემთხვევით, ისე კონკურენტულ სცენარებში.