თამაშის კლანების შეტაკებაში, მოთამაშეები მუდმივად ეძებენ საუკეთესო სტრატეგიებს თავიანთი სოფლების ოპტიმიზაციისთვის. ეს გულისხმობს ბაზისური ეფექტური განლაგების შექმნას, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს შეტევებს, ამასთან, რესურსების მენეჯმენტის გაძლიერებას. მე –14 მერიისთვის, მოთამაშეებს აქვთ უამრავი დიზაინის ვარიანტი, რომ განიხილონ თავიანთი სახლის სოფლის, ომის ბაზის და ტროფეის ბაზის შემუშავებაში. თითოეული განლაგება ემსახურება კონკრეტულ მიზანს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაიცვან კლანების შემოჭრისგან, ეფექტურად შეაგროვონ რესურსები და მაქსიმალურად გაზარდონ ტროფიკის რაოდენობა რიგების ასვლის მიზნით.
საშინაო სოფლის განლაგება ფოკუსირებულია რესურსების დაცვაზე და ქალაქის მერიის უზრუნველყოფა მტრის დარბევისგან. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ მერიის ცენტრალიზაცია ან თავდაცვის გავრცელება, რათა შექმნან უფრო ფენიანი მიდგომა. მეორეს მხრივ, ომის ბაზა შექმნილია იმისთვის, რომ გაუძლოს მოწინააღმდეგე კლანებისგან კოორდინირებულ შეტევებს. ეს განლაგება ხშირად ხაზს უსვამს ხაფანგებსა და თავდაცვითი სტრუქტურებს, რომლებიც სტრატეგიულად არის განთავსებული თავდამსხმელთა გეგმების ჩაშლის მიზნით. ამავდროულად, ტროფის ბაზები დამზადებულია, რომ შეინარჩუნონ ტროფების დიდი რაოდენობა, ხოლო შეტევების იმედგაცრუებისას, განლაგების განლაგებით ნაკლებად მიმზიდველი გახდება Raiders.
ბევრი მოთამაშე მიმართავს სხვადასხვა ონლაინ რესურსებს ინსპირაციისთვის ან შაბლონებისთვის მათი საბაზო დიზაინისთვის. ეს რესურსები გთავაზობთ დეტალურ რუქებსა და განლაგებებს, რომლებიც სპეციალურად მორგებულია ქალაქის მერიისთვის, რაც ხელს უწყობს ძლიერი და დაბალანსებული სოფლის შექმნას. ამ განლაგების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ თავიანთი შანსი წარმატებით დაიცვან თავდასხმებისგან ან ეფექტურად დარბევისგან. ამ დიზაინის გაზიარება საშუალებას აძლევს კლანთა საზოგადოებას შეაჩეროს და გააძლიეროს მათი გეიმპლეის გამოცდილება, საბოლოოდ კი ისწრაფვის გამარჯვებისკენ, კლანური ომების მუდმივად კონკურენტუნარიან გარემოში.