კლანების საზოგადოების შეტაკებამ შეიმუშავა სხვადასხვა საბაზო განლაგება, რომ მოთამაშეებმა თავიანთი სტრატეგიების ოპტიმიზაცია და მათი რესურსების დასაცავად. მე –14 მერიის მოსვლასთან ერთად, მოთამაშეები ეძებენ ეფექტურ დიზაინს საკუთარი სოფლის სოფლის გასაუმჯობესებლად, რომელიც კონკრეტულად ამ დონისთვის არის მორგებული. ეს განლაგებები ფოკუსირებულია თავდაცვის მექანიზმების გაუმჯობესებაზე, შენახვის შესაძლებლობების მაქსიმალურ გაზრდაზე და ქალაქის მერიის კეთილგანწყობილთა უზრუნველსაყოფად მტრის შეტევებისგან. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ თავიანთ საბაზო დიზაინს, რათა ერთმანეთს დაეხმარონ თამაშში უფრო ეფექტურად წინსვლისთვის.
გარდა სახლის სოფლის განლაგებისა, მოთამაშეები ხშირად ქმნიან ომის ბაზებსა და ტროფეის ბაზებს. ომის ბაზა სპეციალურად შექმნილია იმისთვის, რომ გაუძლოს შეტევებს კლანური ომების დროს, რომელშიც შედის სტრატეგიულად განთავსებული თავდაცვა, რამაც შეიძლება ხელი შეუშალოს მტრის რეიდებს. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზები მიზნად ისახავს კონკურენტუნარიან თამაშში მოპოვებული ტროფების დაცვას, რაც უზრუნველყოფს მოთამაშეს შეინარჩუნოს თავისი წოდება და პროგრესი თამაშში. თითოეული მიზნისთვის მკაფიო განლაგების არსებობა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ადაპტირონ თავიანთი სტრატეგიები კლანების შეტაკებაში მათი ამჟამინდელი საჭიროებების შესაბამისად.
საერთო ჯამში, კლანების თემის შეტაკებისას ბაზის განლაგების გაცვლა გახდა თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილი, განსაკუთრებით ქალაქის მერიის მიერ შემოტანილი სირთულეებით. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ საუკეთესო საბაზო რუქებს სხვადასხვა სიტუაციებში გამოსაყენებლად, იქნება ეს თუ არა ეს დარბევისგან დასაცავად, რესურსების უზრუნველსაყოფად ან უფრო მაღალი ტროფების მისაღწევად. ბაზის დიზაინის თანამშრომლობითა და გაზიარებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ მუდმივად გააუმჯობესონ სათამაშო გამოცდილება და გაზარდონ წარმატების შანსი კლანების სამყაროში.