클랜의 클래시 게임은 플레이어들 사이에서 엄청나게 인기를 얻었으며, 플레이어가 집중하는 주요 요소 중 하나는 효과적인 기본 레이아웃을 만드는 것입니다. 특히 타운 홀 12의 경우 플레이어는 종종 홈 빌리지, 트로피 컬렉션 및 전쟁 전략과 같은 다양한 게임 플레이 측면을 수용하는 특정 기본 디자인을 검색합니다. 각 레이아웃은 자원 보호에서 다른 플레이어와의 전투에서 우위를 확보하는 데 다른 목적을 제공합니다.
플레이어가 "홈 빌리지"레이아웃에 대해 논의 할 때 플레이어의 방어 및 자원 관리를 최적화하는 디자인을 참조하십시오. 이 레이아웃은 공격으로부터 귀중한 자산을 보호하기 위해 만들어지면서 플레이어의 방어 구조가 가장 큰 지점을 덮을 수 있도록합니다. 마찬가지로,“트로피베이스”는 전투를 통해 달성 된 트로피를 보호하기위한 것이며, 상대방이 쉬운 승리를 얻는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이 두 가지 측면을 위해 설계된 레이아웃은 목표가 뚜렷하기 때문에 종종 크게 다릅니다.
전쟁 기지 측면에서 전략은 클랜 전쟁 중에 적의 공격을 방해하는 것으로 바뀝니다. 이 기본 레이아웃은 상대방이 실수를 저지르도록 강요하여 부대를 폐기하거나 특정 방어에 효과적이지 않은 전략을 활용하는 것을 목표로합니다. 자원 수집 및 방어 전술을위한지도를 포함하여 각 유형의 레이아웃은 클랜의 충돌에서 플레이어의 성공에 중요한 역할을합니다. 이러한 디자인을 공유하고 커뮤니티와 수정을 논의하는 것은 일반적인 관행이며 플레이어는 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 도움이됩니다.