클랜 클래시, 특히 시청 12의 기본 레이아웃은 적의 공격을 방어하고 홈 빌리지의 생산성을 극대화하는 데 중요한 역할을합니다. 잘 구조화 된 기본 레이아웃은 플레이어가 자원을 효과적으로 관리하는 동시에 방어가 전략적으로 잠재적 인 위협을 방지 할 수 있도록하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이는 플레이어가 더 높은 시청으로 진행되면서 특히 중요합니다. 여기서 공격의 복잡성과 빈도가 크게 증가합니다. 각 레이아웃은 시청 및 저장 건물과 같은 주요 구조물에 대한 보호 균형을 유지하고 효율적인 부대 배치 및 자원 수집을 가능하게해야합니다.
기본 레이아웃을 설계하거나 복사 할 때 플레이어는 종종 트로피베이스와 전쟁베이스를 만드는 데 중점을 둡니다. 트로피베이스는 일반적으로 도전적인 레이아웃을 제시함으로써 트로피와 공격자를 보호하기 위해 구성됩니다. 대조적으로, 전쟁 기지는 클랜 전쟁의 별을 보호하기위한 전략적 방어를 강조하여 상대방의 다양한 공격 전략을 고려해야합니다. 성공적인 기본 디자인을 분석함으로써 플레이어는 이전 방어에서 관찰 된 약점을 강화하면서 자신의 플레이 스타일에 맞는 기능을 적응할 수 있습니다.
올바른 기본 레이아웃을 찾기 위해 플레이어는 종종 구조물의 효과적인 배치 및 배열을 보여주는지도를 자주 찾습니다. 게임 플레이를 실험하고 향상시키려는 플레이어에게는 포괄적 인 기본 레이아웃 세트가 필수적입니다. 멀티 플레이어 전투에서 경쟁 우위를 유지하거나 클랜 전쟁에서 우수한 경쟁 우위를 유지하는지 여부에 관계없이 다양한 디자인 옵션에 액세스하면 플레이어의 성능과 게임의 전반적인 즐거움을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이러한 레이아웃에 대한 링크를 제공하는 리소스는 종종 플레이어가 자신의 전략에 가장 적합한 디자인을 쉽게 찾아서 구현하는 데 도움이됩니다.