클랜의 충돌 기본 레이아웃은 전략과 방어를 최적화하려는 플레이어에게 필수적입니다. 시청 13은 새로운 건물, 군대 및 방어를 도입하여 게임에서 중요한 수준입니다. 플레이어는 종종 자원을 보호하고 전쟁 전략을 강화하기 위해 효과적인 레이아웃을 찾고 있습니다. 올바른 기본 설계는 공격 중 및 마을의 전반적인 관리에서 방어에서 플레이어의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
시청 13의 경우, 잘 구조화 된 홈 마을 레이아웃은 군대와 자원에 대한 보안을 제공하기 때문에 중요합니다. 효과적인 디자인은 일반적으로 주요 건물 주변의 방어 구조의 균형을 유지하여 플레이어가 트로피 수를 극대화하면서 적의 공격을 막을 수 있습니다. 또한, 클랜 전쟁에 참여할 때 지정된 전쟁 기지를 갖는 것이 똑같이 중요합니다. 여기서 적의 클랜에서 살아남은 공격에 중점을 두면서 자신의 팀을 위해 더 높은 점수를 얻으려고 노력합니다.
플레이어는 트로피베이스 및 농업 기지를 포함하여 다양한 목적에 적합한 다양한 레이아웃을 찾을 수 있으며 개별 놀이 스타일을 수용합니다. 이러한 레이아웃을 활용함으로써 플레이어는 트로피를 극대화하든 자원을 효율적으로 보호하는지 여부에 관계없이 달성하고자하는 것에 따라 전략을 조정할 수 있습니다. 게임의 지속적인 진화는 또한 새로운 공격 전략에 대한 경쟁력과 방어를 유지하기 위해 레이아웃을 업데이트하고 정기적으로 조정해야 할 수도 있음을 의미합니다.