클랜의 충돌에서 플레이어는 종종 타운 홀 레벨 10에서 게임 플레이를 향상시키기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 찾습니다. 좋은 기본 레이아웃은 방어 기능과 자원 관리에 영향을 미치므로 중요합니다. 타운 홀 10의 경우 자원 보호와 트로피 유지 사이의 균형을 유지하는 레이아웃을 만드는 것이 필수적입니다. 플레이어는 종종 온라인으로 디자인을 공유하여 커뮤니티의 다른 사람들이 자신의 마을에 대한 성공적인 전략을 조정할 수 있도록합니다.
농업이나 트로피 목적으로 홈 마을을 설계 할 때 건물과 방어의 배치를 고려하는 것이 중요합니다. 농업 기지의 경우, 자원을 확보하는 데 중점을 두므로 플레이어는 일반적으로 방어로 둘러싸인 센터에 저장을 배치합니다. 반면에 트로피베이스는 시청을 효과적으로 보호하기 위해 방어를 신중하게 배치함으로써 상대방이 트로피를 얻기가 어렵도록 구성되어 있습니다. 이러한 전략적 레이아웃은 플레이어의 이익을 보호 할뿐만 아니라 공격자를 방해합니다.
또한 COC지도라고하는 다양한 기본 레이아웃의 가용성으로 인해 플레이어가 영감을 더 쉽게 찾고 설정을 최적화 할 수있었습니다. 플레이어가 자원 보호를위한 간단한 디자인을 찾고 있는지 또는 경쟁이 치열한 플레이를위한보다 복잡한 배열을 찾고 있는지 여부에 관계없이 수많은 온라인 리소스가 링크와 템플릿을 제공합니다. 이러한 레이아웃을 탐색함으로써 플레이어는 고유 한 전략과 놀이 스타일에 맞게 입증 된 디자인을 조정하여 궁극적으로 클랜의 충돌에서 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.