이 기사는 씨족의 충돌에 대한 다양한 기본 레이아웃, 특히 시청 홀 레벨 11에 중점을 둔 다양한 기본 레이아웃에 대해 설명합니다. 이는 홈 빌리지 및 전쟁 시나리오 모두에 대해 잘 구조화 된 기반을 갖는 것의 중요성을 강조합니다. 좋은 레이아웃은 플레이어의 방어를 크게 향상시켜 상대방이베이스를 성공적으로 습격하는 동시에 트로피와 자원의 잠재력을 극대화하기가 더 어려워 질 수 있습니다.
.이 작품은 효과적인 맵을 설계하는 전략적 요소를 강조합니다. 예를 들어, 방어의 위치, 주요 건물의 배치 및 트랩 배치는 기본 레이아웃의 전반적인 성공에 중요한 역할을하는 중요한 요소입니다. 목표는 다른 플레이어가 사용하는 다양한 공격 전략을 견딜 수있는 기반을 만드는 것입니다. 또한 트로피 푸시 및 전쟁 공격에 맞게 조정 된 특정 레이아웃도 언급되어 기본 설계에 필요한 다재다능 함을 강조합니다.
또한이 기사는 플레이어가 성공적인 기본 레이아웃을 찾고 복사 할 수있는 링크 및 리소스를 제공합니다. 예제를 제공하고 커뮤니티가 만든 디자인을 공유함으로써 플레이어는 자신의 게임 플레이에 입증 된 전략을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이 협력적인 접근 방식은 게임 내에서 발전하는 전술과 트렌드에 따라 기지를 적응하고 개선 할 수있어 클랜의 충돌에서 경쟁력을 유지할 수 있습니다.