이 기사는 클랜의 충돌에 대한 다양한 기본 레이아웃, 특히 시청 14에 중점을 둔 다양한 기본 레이아웃에 대해 논의합니다. 이는 플레이어가 게임의 발전을 도울 수있는 효율적이고 전략적인 레이아웃의 중요성을 강조합니다. 홈 빌리지의 디자인을 최적화함으로써 플레이어는 자원과 트로피를 보호하면서 다른 플레이어의 공격을 효과적으로 방어 할 수 있습니다.
또한이 기사는 트로피베이스, 전쟁베이스 및 일반 홈 빌리지 디자인과 같은 다양한 유형의 기본 레이아웃을 간략하게 설명합니다. 각 유형의 레이아웃은 고유 한 목적을 제공합니다. 예를 들어, 트로피베이스는 공격자에 대한 강력한 방어를 제공하여 트로피를 유지하도록 설계되었습니다. 반면에, 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 공격을 견딜 수 있도록 조정되어 플레이어가 클랜의 순위와 보너스를 보호 할 수 있도록합니다.
이 기사는 또한 레이아웃을 실험하고 과거 경험을 통해 학습하는 것의 중요성을 강조합니다. 플레이어는 자신의 게임 전략을 향상시키기 위해 다른 플레이어가 공유하는지도 및 레이아웃과 같은 커뮤니티 리소스를 사용하는 것이 좋습니다. 전반적으로, 잘 계획된 기본 레이아웃을 갖는 것은 클랜의 충돌, 특히 14와 같은 시청 수준에서 성공하는 데 중요합니다.