요청은 특히 Builder Hall Level 6의 플레이어를 위해 클랜의 충돌을위한 기본 레이아웃을 만드는 데 중점을두고 있습니다.이 수준에서 플레이어는 다양한 건물과 방어에 액세스하여 효과적인 레이아웃을 만들 수 있습니다. 이러한 레이아웃의 디자인은 농업 자원에서 플레이어의 성공에 영향을 줄 수 있으며 다른 플레이어의 공격에 대한 방어에 영향을 줄 수 있습니다. 잘 구조화 된베이스 레이아웃은 소중한 자원을 보호하는 동시에 전투에서 이점을 제공합니다.
빌더베이스 외에도 플레이어는 농업 기지 및 트로피베이스와 같은 특정 유형의 기지를 찾는 데 관심이 있습니다. 농업 기지는 침입자로부터 자원을 안전하게 유지하도록 설계되어 플레이어가 건물과 부대를 업그레이드하기에 충분한 재료를 수집 할 수 있도록 설계되었습니다. 반면에 트로피베이스는 전투에서 얻은 트로피를 방어하는 데 중점을두고 있으며,이를 잃으면 플레이어의 순위에 영향을 줄 수 있습니다. 각 유형의 기반에는 특정 목적을 제공하는 고유 한 설계 전략이 있습니다.
이러한 기본 레이아웃을 찾는 플레이어의 전반적인 목표는 클랜의 충돌에서 경쟁 우위를 확보하는 것입니다. 효과적인 레이아웃을 사용하여 플레이어는 방어 전략을 최적화하고 농업 기능을 향상시킬 수 있습니다. 올바른 기본 레이아웃을 찾는 것은 자원 수집을 극대화하고 게임에서 강력한 존재를 유지하는 데 중요합니다.