클랜의 충돌은 Builder Hall 6을위한 다양한 기본 레이아웃을 제공하며, 각각 농업 자원이나 트로피 최대화와 같은 다른 목적을 제공하도록 설계되었습니다. 농업 기본 레이아웃은 자원이 상대방의 급습을 방지하는 데 중점을 두는 반면, 트로피 기본 레이아웃은 공격을 방어하고 트로피 수를 유지하거나 증가시키기 위해 구성됩니다. Builder Hall 6의 플레이어는 전략에 맞는 기본 디자인을 선택할 때 특정 목표를 고려해야합니다.
클랜의 충돌로 인한 기본 레이아웃은 공격에 대한 방어와 효율적으로 자원을 수확하는 플레이어의 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 농업을 위해 설계된지도는 일반적으로 상대방을 막기 위해 기지의 핵심에 저장을 배치합니다. 반대로, 트로피베이스는 취약점을 포괄하고 적의 만남을 막기 위해 전략적으로 배치 된 방어 구조를 사용합니다. 개별 연주 스타일과 선호도에 가장 잘 맞도록 쉽게 복사하거나 수정할 수있는 다양한 템플릿이 있습니다.
플레이어가 Builder Hall 6의 이상적인 기본 레이아웃을 찾는 데 도움이 되려면 다양한 레이아웃을 보여주는 리소스 및 링크를 사용할 수 있습니다. 이지도는 영감으로 사용되거나 빠른 구현을 위해 직접 복사 할 수 있습니다. 다른 구성을 실험하면 플레이어는 자산을 보호하고 게임 내 목표를보다 효과적으로 달성하는 데 가장 적합한 설정을 발견 할 수 있습니다.