씨족의 충돌로 플레이어는 종종 잘 설계된 기본 레이아웃, 특히 Builder Hall 7 레벨을 통해 게임 플레이를 최적화하려고합니다. 이 게임 의이 단계는 방어 및 자원 관리를위한 다양한 전략을 도입합니다. Builder Hall 7은 플레이어가 공격으로부터 자원을 효과적으로 보호하면서 게임에서 발전 할 수있는 강력한 기본 레이아웃을 만들기 위해 활용하여 새로운 건물과 업그레이드를 제공합니다.
.건축업자 기반의 건설에는 플레이어가 농업 기지, 트로피베이스 및 하이브리드 모델을 포함한 다양한 레이아웃 중에서 선택할 수 있으므로 신중한 계획이 필요합니다. 농업 기지는 자원 보호의 우선 순위를 정해 필수 재료가 침입자로부터 안전하도록합니다. 반면에 트로피베이스는 공격자에 대한 방어를 최대화하여 트로피 수를 유지하거나 증가시키기 위해 고안된 것으로, 이는 게임의 경쟁 환경에서 순위가 중요합니다. 플레이어는 다양한 건물과 방어 조합으로 실험하여 플레이 스타일에 가장 적합한 레이아웃을 찾을 수 있습니다.
기본 레이아웃 맵과 같은 추가 리소스는 게임 경험을 향상시키려는 플레이어에게 필수 도구입니다. 이지도는 개별 전략에 적응할 수있는 성공적인 설계의 시각적 예를 제공합니다. 방어 전략이나 자원 수집에 중점을 두 든 다양한 기본 레이아웃에 액세스하면 가장 효과적인 구성에 대한 통찰력을 제공 할 수 있습니다. 플레이어는 종종 성공적인 디자인을 공유하고 게임 플레이를 신선하고 매력적으로 유지하기 위해 커뮤니티의 혁신적인 레이아웃을 찾습니다.