클랜의 충돌 영역에서 플레이어는 효과적인 기본 레이아웃을 설계하여 게임 경험을 지속적으로 최적화하려고합니다. 타운 홀 10의 플레이어의 경우 전략적으로 배열 된 레이아웃을 갖는 것은 전투와 전투 상실의 차이를 의미 할 수 있습니다. 이 게임 의이 단계는 새로운 방어와 군대를 소개하여 다양하고 창의적인 기본 디자인을 허용합니다. 베이스 빌딩에 능숙한 사람들은 홈 마을, 진행 기지 및 유머러스 한 레이아웃과 같은 다양한 테마를 활용하여 게임 플레이와 미학을 모두 향상시킬 수 있습니다.
플레이어는 종종 트로피 보호 또는 전쟁 공격에 관계없이 특정 요구에 맞는 다양한 기본 레이아웃을 탐색합니다. 강력한 홈 빌리지 레이아웃은 타운 홀, 스토리지 및 방어와 같은 주요 구조물을 공격자에게 도전을 제시하면서 자원을 보호 할 수있는 방식으로 방어에 중점을 두어야합니다. 또한 재미있는베이스는 게임 플레이에 대한 가벼운 터치 역할을 할 수 있으며, 종종 동료 플레이어를 즐겁게하는 기발한 디자인을 통합합니다. 반면에 진보 기지는 게임에서 플레이어의 개발을 보여주기 위해 특별히 제작되어 시간이 지남에 따라 업그레이드 된 방어와 부대를 통해 힘을 반영합니다.
기본 레이아웃 탐색을 용이하게하기 위해 온라인 리소스는 종종 플레이어가 영감을주기 위해 사용할 수있는 다양한지도와 디자인을 컴파일합니다. 이 리소스는 사용자가 타운 홀 10에 적합한 다양한 기본 레이아웃으로 지시하는 링크를 제공하여 플레이어가 최신 전략 및 디자인 트렌드에 액세스 할 수 있도록합니다. 이 컬렉션을 활용하여 플레이어는 다양한 전술을 실험하고 개인 놀이 스타일로 공명하는 레이아웃을 찾을 수 있습니다.