씨족의 충돌로 기본 레이아웃, 특히 타운 홀 11의 경우, 농업, 트로피 및 전반적인 마을 최적화와 같은 다양한 목적을위한 효과적인 디자인을 만드는 것이 포함됩니다. 타운 홀 11에서 플레이어는 더 많은 건물, 군대 및 방어에 접근 할 수 있으므로 기본 디자인의 다양한 전략을 수용 할 수 있습니다. 잘 계획된 기지는 자원을 보호 할뿐만 아니라 공격에 대한 방어의 효과를 극대화하고 다양한 플레이 스타일과 목표를 제공합니다.
농업 기지의 경우 주요 목표는 자원을 보호하고 대부분의 전리품이 공격자로부터 안전하게 저장되도록하는 것입니다. 농업을위한 레이아웃은 전략적으로 저장 및 방어를 배치하여 침입자를 막고 잠재적 손실을 최소화하는 데 중점을 둡니다. 반면에 트로피베이스는 트로피 카운트와 공격을 우선 순위를 정하고 시청의 센터 배치를 최적화하고 고급 공격자를 효과적으로 격퇴하기위한 방어를 최적화합니다. 각 유형의 기본 레이아웃은 원하는 결과를 달성하기 위해 배치, 범위 및 방어 적용 범위를 신중하게 고려해야합니다.
클랜의 충돌을위한 다양한 맵과 레이아웃의 가용성을 통해 플레이어는 다양한 구성을 실험하여 고유 한 상황에 가장 적합한 것을 찾을 수 있습니다. 기본 디자인을 공유하는 웹 사이트 및 플랫폼은 종종 이러한 레이아웃을 게임에 직접 복사 할 수있는 기능을 제공하므로 플레이어가 처음부터 시작하지 않고 효과적인 전략을 쉽게 구현할 수 있습니다. 트로피의 농업 또는 등산 순위에 중점을 두 든 최적화 된 기본 레이아웃을 만들고 활용하는지 여부는 클랜의 충돌에서 성공하기 위해서는 필수적입니다.