씨족의 충돌에서 Town Hall 11은 게임 플레이를 향상시킬 수있는 새로운 건물, 유닛 및 기본 레이아웃을 소개하는 플레이어에게 중요한 이정표입니다. 이 수준에서 플레이어는 적의 공격으로부터 보호하기 위해 방어와 자원을 전략적으로 배치함으로써 홈 빌리지를 최적화하는 데 집중할 수 있습니다. 효과적인 기본 조직은 트로피와 농업 자원을 보호하는 데 도움이 될 수 있기 때문에 효율성을 극대화하는 데 중요합니다. 이 단계의 플레이어는 종종 경쟁력있는 요구에 맞게 다양한 농업 및 트로피 기본 레이아웃을 찾습니다.
잘 설계된 농업 기본 레이아웃은 귀중한 자원을 보호하면서 공격 중에 상당한 손실의 가능성을 최소화합니다. 플레이어는 종종 공격자가 접근 할 수없는 방식으로 농장을 건설하여 최소한의 이익을 위해 상당한 자원을 소비해야합니다. 또한 트로피 기반 레이아웃은 일반적으로 공격자가 3 성 승리를 달성하기 위해 고군분투하게하는 방식으로 방어 구조를 우선 순위로 삼습니다. 플레이어가 트로피 나 농업을 효과적으로 밀어 내기 위해 노력함에 따라 전략과 진화하는 게임 환경에 맞게 기본 레이아웃을 지속적으로 조정합니다.
.개인의 창의성 외에도 많은 플레이어는 온라인 커뮤니티에 공유 된 기본 레이아웃과 클랜의 충돌로 아이디어를 얻습니다. 이러한 자원은 종종 방어 및 공격 전략 모두에 최적화 된 풍부한 설계 옵션을 제공합니다. 클랜의 충돌에 전념하는 웹 사이트 및 포럼을 통해 플레이어는 시청 11의 업데이트 된지도, 레이아웃 및 전략을보다 쉽게 찾을 수있어 게임 플레이 경험에 다양성을 추가하면서 게임의 발전을 도와줍니다. 기본 디자인의 대중적인 트렌드에 따라 일반적인 공격 전략에 대한 효과적으로 작동하는 것에 대한 통찰력을 제공 할 수 있습니다.