클랜의 충돌로 플레이어는 종종 게임 경험을 향상시키기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 찾고 있습니다. 구체적으로, 시청 11에서는 방어 및 자원 수집을 위해 고향을 최적화하는 것이 중요합니다. 여기에는 공격에 대한 취약성을 최소화하는 동시에 자원이 잘 보호되도록하는 기본 설계가 포함됩니다. 플레이어는 일반적으로 온라인으로 다양한 레이아웃 전략을 공유하여 다른 사람들이 게임 계획을 개선하고 목표에서 성공할 수 있도록 도와줍니다.
농업의 경우, 플레이어는 일반적으로 강력한 공격 능력을 유지하면서 자원을 공습으로부터 보호하는 것을 목표로합니다. 잘 구조화 된 농업 기반은 스토리지가 종종 방어 구조로 둘러싸인 안전한 지역에 배치되도록합니다. 이 전략적 접근 방식은 공격자를 방해하고 귀중한 자원을 보존 할 수 있으며, 이는 게임을 진행하는 데 특히 중요합니다. 플레이어는 종종 아이디어와 레이아웃을 교환하여 농업 효율을위한 최고의 조합을 찾습니다.
또한 경쟁 플레이에서 신뢰할 수있는 트로피 기반과 전쟁 기지를 갖는 것은 클랜 전쟁에서 순위를 유지하고 승리를 확보하는 데 중요합니다. 트로피베이스는 공격자들이 어려운 결정을 내리도록 설계되어 종종 시청 자체가 아닌 2 차 목표를 목표로 삼습니다. 마찬가지로, 전쟁 기지는 적의 씨족들의 조정 된 공격을 견딜 수 있도록 구축되어야하며, 전략에 실패하도록 장려합니다. 커뮤니티를 통해 기본 레이아웃과지도를 공유하면 플레이어가 이러한 유형의 기지를 효과적으로 개발할 수 있습니다.