씨족의 충돌로 플레이어는 항상 시청 12와 관련하여 효과적인 기본 레이아웃을 찾고 있습니다.이 레벨은 새로운 방어 구조와 장치를 소개하므로 자원 저장을 최적화하면서 공격을 견딜 수있는 기지를 설계하는 것이 중요합니다. 자원을 보호하고 공격과 방어 사이의 균형을 달성하는 데 잘 구조화 된 기본 레이아웃이 필수적입니다. 플레이어는 종종 온라인으로 디자인을 공유하며 플레이어가 자신의 요구에 복사하고 적응할 수있는 다양한 템플릿이 있습니다.
.시청의 홈 빌리지 레이아웃 12는 일반적으로 주요 방어를 중앙 집중화하고 Storages 및 Town Hall을 보호하는 데 중점을 둡니다. 많은 플레이어는 농사 기본 레이아웃을 선택하여 레이더로부터 자원을 확보하면서 필요한 경우 트로피를 잃어 버릴 수 있습니다. 강력한 농업 기반에는 종종 벽, 함정 및 방어의 전략적 배치가 포함되어있어 모든 공격 각도를 포함합니다. 반면에 트로피베이스는 플레이어의 트로피 수를 유지하거나 늘리도록 설계되었으며, 종종 중앙 집중식 시청과 무거운 방어를 통해 공격자를 막기위한 무거운 방어를 제공합니다.
클랜 플레이어의 충돌은 다양한베이스 맵과 레이아웃을 공유하고 액세스 할 수 있습니다. Clash of Clans 전용 웹 사이트 및 포럼은 이미지 및 이러한 레이아웃에 대한 링크를 포함하여 다양한 리소스를 제공합니다. 플레이어는 경쟁 플레이 나 캐주얼 농업을 위해 게임 스타일에 맞는 레이아웃을 쉽게 복사 할 수 있습니다. 타운 홀 12에서 사용 가능한 선택은 게임의 진화하는 메타를 반영하여 방어 및 자원 관리에서 효과를 유지하기위한 전략의 중요성을 강조합니다.