씨족의 충돌로 플레이어는 종종 시청의 방어를 강화하고 자원 관리를 최적화하기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 찾습니다. 새로운 건물과 방어 메커니즘을 소개하는 타운 홀 12의 경우, 잘 구조화 된 기본 레이아웃을 갖는 것이 중요합니다. 플레이어는 트로피 푸시 또는 자원 농업과 같은 주요 목적으로 분류 된 다양한 레이아웃 디자인을 찾을 수 있습니다. 각 기본 레이아웃은 적의 공격에 대한 보호를 제공하면서 엘릭서와 금을 확보하는 것을 목표로합니다.
농업 기지는 금과 엘릭서와 같은 자원을 보호하는 데 중점을 두어 플레이어가 업그레이드 및 부대 훈련을 위해 부를 축적 할 수 있습니다. 이 레이아웃은 일반적으로 방어 구조로 둘러싸인 마을의 핵심에 저장을 배치하므로 공격자가 도달하기가 어려워집니다. 반면, 트로피베이스는 상대방이베이스를 100%로 어렵게하여 높은 트로피를 유지하도록 설계되었습니다. 플레이어는 종종 벽과 함정을 전략적으로 활용하여 공격자를 방해하고 공격하는 동안 트로피를 보호합니다.
게임 플레이를 최적화하려는 사람들을 위해 기본 레이아웃을위한 온라인 리소스를 탐색하면 영감과 아이디어를 제공 할 수 있습니다. 다양한 플레이 스타일을 수용하는 다양한 맞춤형지도를 사용할 수 있으므로 플레이어가 자신의 요구에 맞는 레이아웃을 쉽게 찾을 수 있습니다. 요새와 같은 홈 빌리지 또는보다 자원 지향적 인 농업 레이아웃을 목표로하든 플레이어는 이러한 디자인을 쉽게 적응하여 게임의 전반적인 전략을 향상시킬 수 있습니다.