씨족의 충돌로 플레이어는 종종 게임 플레이, 특히 시청 12를 위해 게임 플레이를 향상시키기 위해 효율적인 기본 레이아웃을 찾고 있습니다.이 수준에서 기본 디자인은 증가 된 방어 기능과 리소스 스토리지를 수용해야합니다. 플레이어는 자원을위한 농업이나 순위를 올리는 트로피와 같은 다양한 목적을 달성하는 맞춤형 레이아웃을 만들 수 있습니다. 각 레이아웃은 다른 플레이어의 공격에 대한 취약점을 최소화하면서 방어 및 자원 획득을 극대화하는 데 중요합니다.
홈 빌리지는 클랜의 충돌로 선수의 방어 전략의 중심입니다. 타운 홀 12 용으로 잘 구성된 홈베이스 레이아웃에는 다양한 방어 구조와 전략적으로 공격자를 막기 위해 배치 된 트랩이 포함되어 있습니다. 플레이어는 농업 기본 레이아웃을 활용하여 자원의 안전을 보장 할 수있는 반면 트로피베이스는 트로피를 추진하는 우선 순위를 정하기 위해 설계 될 수 있습니다. 각 레이아웃은 게임에서 플레이어의 목표에 맞는 독특한 방어 배치 및 고려 사항을 강조합니다.
또한 플레이어는 커뮤니티 내에서 공유되는 다양한지도와 레이아웃을 탐색하여 자신의 기지에 대한 영감을 얻을 수 있습니다. 이지도는 종종 타운 홀 12의 모범 사례를 반영하는 혁신적인 전략과 디자인을 제공합니다. 다양한 기본 레이아웃을 분석함으로써 플레이어는 방어 강도와 자원 효율성을 모두 달성하기 위해 개인 놀이 스타일에 맞게 적응하고 수정할 수 있습니다. 이 레이아웃을 공유하면 공동 작업 환경이 조성되어 플레이어가 클랜의 충돌에서 전반적인 경험을 향상시킬 수 있습니다.