이 안내서는 클랜의 충돌을위한 포괄적 인 기본 레이아웃 모음을 제공합니다. 특히 시청 12에 중점을 둡니다.이 수준에서 플레이어는 전략 및 자원 보호에 크게 영향을 줄 수있는 다양한 방어 구조 및 트랩에 액세스 할 수 있습니다. 레이아웃은 농업, 트로피 사냥 및 전쟁 준비와 같은 플레이어의 목표에 따라 다른 유형으로 분류됩니다. 각 유형의 기본 레이아웃은 특정 게임 플레이 스타일을 제공하는 동안 방어 기능을 최적화하도록 설계되었습니다.
농업 기지의 경우 레이아웃은 자원 보호의 우선 순위를 정하고 약탈자가 플레이어의 스토리지에서 자원을 훔치기가 어렵다는 것을 확인합니다. 이러한 디자인은 일반적으로 공격자에게 도전적인 경로를 만들기 위해 설정되어있어 대신 더 쉬운 목표를 달성하도록 장려합니다. 반면에 트로피베이스는 트로피를 유지하고 공격자를 막기 위해 조직되어 종종 시청을보다 안전하고 도전적인 위치에 두어야합니다. 전쟁 기본 레이아웃은 체계적인 클랜 공격에 대한 방어에 중점을 두어 손상 및 부대 배치 효율을 최소화하기 위해 방어 건물 배치를 극대화합니다.
자세한 기본 레이아웃 외에도 가이드는 개별 플레이 스타일과 게임 진행에 따라 이러한 디자인을 조정하는 방법에 대한 조언을 제공 할 수도 있습니다. 플레이어가 시청을 업그레이드하고 새로운 건물과 부대에 접근 할 때 지속적인 개선의 중요성을 강조합니다. 올바른 기본 레이아웃을 사용하면 플레이어는 방어 및 공격에서 성공 가능성을 높이고 클랜의 충돌을 더 나은 결과를 가져 오는 전략적 선택을 할 수 있습니다.