클랜의 충돌로 플레이어는 시청 레벨 12 주변에서 마을 레이아웃을 설계하고 최적화 할 수있는 기회를 갖습니다.이 게임 의이 단계는 플레이어가 게임 경험을 향상시키기 위해 활용할 수있는 새로운 방어 건물, 부대 및 전략을 소개합니다. 타운 홀 12는 자원을 효과적으로 보호하고 멀티 플레이어 전투에서 더 높은 트로피를 달성 할 수있는보다 복잡하고 강화 된 기본 디자인을 허용하기 때문에 플레이어 개발의 중요한 지점으로 여겨집니다.
.인기있는 접근 방식 중 하나는 '재미있는베이스'를 만드는 것입니다. 이는 일반적으로 방어 우선 순위를 정지하기보다는 상대방을 혼동하거나 즐겁게하기 위해 설계된 레이아웃입니다. 이 레이아웃에는 종종 적의 공격 중에 예기치 않은 시나리오를 생성하기위한 건물의 비 전통적인 배치 및 트랩이 포함됩니다. 이 재미있는 기지는 유머러스 한 결과를 얻을 수 있지만 항상 상위 공격자에 대한 효과적인 방어를 보장하지는 않을 수 있습니다.
반면에, '진보 기지'는 자원 보호를 극대화하고 시청의 효율적인 업그레이드를 촉진하는 데 중점을두고 있습니다.이 유형의 기본 레이아웃은 전략적으로 보호 구조물 내에 귀중한 자원을 배치하고 방어 건물이 최적으로 배치되도록합니다. 들어오는 공격. 플레이어는 최신 COC지도를 포함하여 다양한 레이아웃에 액세스하여 자신의 홈 빌리지 디자인에 대한 영감을 찾고 게임 플레이 전술을 개선 할 수 있습니다.