목표는 클랜의 충돌에 대한 기본 레이아웃, 특히 시청 12에 중점을 둔 기본 레이아웃을 복제하는 것입니다. 플레이어는 종종 게임에서 방어 및 자원 관리를 최적화하기 위해 다른 구성을 추구합니다. 잘 구성된베이스 레이아웃은 플레이어의 자원을 보호하고 다른 플레이어와의 전투에서 승리하는 플레이어의 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다.
홈 마을을 설계 할 때 방어 구조, 트랩 및 자원 저장과 같은 요소를 고려해야합니다. 균형 잡힌 레이아웃은 또한 업그레이드 전략을 수용하고 시청 자체와 같은 주요 건물이 적절하게 보호되어야합니다. 플레이어는 종종 온라인으로 기본 디자인을 공유하여 다른 사람들이 게임 플레이를 개선하는 데 도움이되는 입증 된 전략의 혜택을 누릴 수 있습니다.
홈 빌리지 외에도 플레이어는 전쟁 기지 및 트로피베이스를위한 특수 레이아웃을 개발해야합니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 별을 잃을 가능성을 최소화하는 데 중점을 두는 반면, 트로피베이스는 트로피를 보호하고 경쟁력있는 리더 보드에서 높은 순위를 유지하는 것을 목표로합니다. 다양한 공유 맵을 탐색하면 플레이어는 다양한 형성을 실험하고 고유 한 플레이 스타일과 목표에 맞는 기본 레이아웃을 만들 수 있습니다.