이 주제는 클랜의 충돌에 대한 다양한 기본 레이아웃에 중점을두고 있으며, 특히 시청 12에 적합한 디자인을 강조합니다.이 수준의 플레이어는 자원 수집을 극대화하면서 공격에 대한 방어를 최적화하기위한 전략적 레이아웃이 필요합니다. 각 기본 레이아웃은 수비 구조, 자원 저장 및 트랩의 배치를 고려하여 공격과 방어의 균형을 맞추기 위해 맞춤화되어 적의 공격으로부터 중요한 자산을 보호합니다.
.씨족의 충돌에서, 견고한 홈 빌리지 디자인을 갖는 것은 게임에서 진행하는 데 중요합니다. 홈 빌리지 레이아웃은 시청, 클랜 성 및 자원 저장과 같은 중요한 구조물을 우선 순위로 삼아 잘 보호해야합니다. 또한, 효과적인 전쟁 기지와 트로피베이스를 만드는 것은 전쟁에서 경쟁하고 트로피를 유지하는 데 필수적입니다. 각 유형의 레이아웃은 자체 목적을 제공합니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁에서 방어 강도를 위해 설계되었으며 트로피베이스는 공격자를 막고 플레이어가 트로피 수를 유지하도록 도와줍니다.
. 또한이 게임은 플레이어가 진화하는 전략 및 공격 방법에 따라 기본 레이아웃을 지속적으로 적응하고 개선하도록 권장합니다. 플레이어는 인기있는 기본 레이아웃의 아이디어와 예제에 대해 온라인 리소스를 참조 할 수 있으며, 이는 자신의 사용자 정의의 출발점이 될 수 있습니다. 다양한 레이아웃을 연구하고 자신의 강점과 약점을 이해함으로써 플레이어는 게임 플레이를 향상시키고 상대방에 대한 강력한 강력한 홈 빌리지를 만들 수 있습니다.