요청은 시청 레벨 12를 위한 디자인에 중점을 두고 Clash of Clans에 맞게 특별히 맞춤화된 기지 레이아웃을 구하는 것과 관련이 있습니다. 이 레벨의 플레이어는 종종 자신의 고향 마을, 전쟁 기지 및 트로피 기지를 최적화하여 둘 모두에서 경쟁 우위를 보장하려고 합니다. 공격 및 방어 전략.
고향 마을 배치는 일반적으로 효율적인 병력 훈련과 구조 업그레이드를 촉진하는 동시에 자원을 보호하는 데 중점을 둡니다. 여기에는 공격자를 저지하고 플레이어가 효율성을 극대화할 수 있도록 방어 건물, 자원 수집기 및 저장소를 신중하게 배치하는 것이 포함됩니다. 마을회관 12에서 플레이어는 기지의 효율성을 크게 향상시킬 수 있는 다양한 새 건물과 업그레이드에 액세스할 수 있습니다.
반면에 전쟁 기지는 적의 공격으로부터 방어하는 것이 목표인 클랜 전쟁을 위해 특별히 설계되었습니다. 레이아웃에는 적의 전략을 방해할 수 있는 전략적으로 배치된 함정과 방어 시설이 포함되는 경우가 많습니다. 시청 12개 전쟁 기지는 시청 자체를 보호하는 데 우선순위를 둘 수도 있습니다. 시청을 잃으면 클랜 전쟁 점수에서 상당한 불이익을 받을 수 있기 때문입니다.
트로피 기반은 플레이어의 트로피 수를 유지하고 늘리는 데 중점을 둡니다. 이러한 디자인에는 일반적으로 공격자를 저지하고 시청을 보호하도록 설계된 강력한 방어 구조가 포함됩니다. 타운 홀 12의 플레이어는 자신이 직면한 공격 능력도 고려해야 하므로 더 높은 수준의 상대와 경쟁할 때 더욱 강력한 레이아웃이 필요합니다.
전반적으로 Clash of Clans에 적합한 기본 레이아웃은 게임플레이에 상당한 차이를 만들 수 있습니다. 플레이어는 같은 시청 수준의 다른 사람들에게 성공적인 것으로 입증된 엄선된 지도와 디자인을 검색하는 경우가 많습니다. 다양한 기지 레이아웃을 공유하고 활용함으로써 플레이어는 일반 게임플레이에서든 경쟁적인 클랜 전쟁 시나리오에서든 전반적인 게임 전략을 향상시킬 수 있습니다.