요청에는 특히 시청 12에 초점을 맞춘 Clash of Clans의 기본 레이아웃 사본 생성이 포함됩니다. 이 수준에 도달한 플레이어는 종종 자신의 방어 능력을 강화하고 성공적인 자원을 확보할 수 있는 고향 마을에 최적화된 디자인을 찾고 있습니다. 수집하고 트로피 수를 최대화하는 데 도움이 됩니다. Town Hall 12에는 플레이어가 기지 배치를 위해 채택해야 하는 전략에 영향을 미치는 새로운 방어 시설과 병력이 포함되어 있습니다.
클래시 오브 클랜에서 고향 마을은 자원 관리와 적의 공격에 대한 방어에 매우 중요합니다. 플레이어는 골드, 엘릭서, 다크 엘릭서와 같은 자원의 보호 배치를 우선시하여 기지 내에 전략적으로 배치하는 경향이 있습니다. 최적의 배열은 종종 저장소가 모두 함께 그룹화되지 않는 방식으로 통합되어 공격 중에 쉽게 접근할 수 없도록 합니다. 또한 Town Hall 12에는 기본 레이아웃에 효과적으로 통합되어야 하는 새로운 방어 건물과 업그레이드가 포함되어 있습니다.
또한 플레이어는 클랜 전쟁에 적합한 전쟁 기지를 만드는 데 중점을 둡니다. 12번 마을회관의 전쟁 기지 설계는 여러 공격을 견딜 수 있을 만큼 견고해야 하므로 전략적인 위치에 함정과 방어 시설을 배치하는 것이 필수적입니다. 일반적으로 이러한 기지는 공격자를 억제하기 위해 방어를 분산하는 것과 고가치 목표를 보호하기 위해 특정 핵심 구조를 클러스터링하는 것 사이의 균형을 맞춰 제작됩니다. 효과적인 전쟁 기지는 적의 공격 중에 받는 피해를 줄여 클랜 전투 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
반면에 트로피 베이스는 플레이어가 트로피 수를 유지하거나 늘리는 데 도움이 되도록 구성되어 있습니다. 방어를 우선시하는 전쟁 기지와 달리, 트로피 기지는 최대 트로피를 확보하면서 공격자가 입는 전반적인 피해를 최소화하는 것을 목표로 하는 경우가 많습니다. 이러한 레이아웃은 일반적으로 공격자를 다양한 방어에 노출시키는 함정이나 경로로 유인하여 궁극적으로 피해율을 낮추고 트로피 보존율을 높이는 전략적 설계를 사용합니다.
고향 마을, 전쟁 기지, 트로피 레이아웃 외에도 타운 홀 12 플레이어는 커뮤니티에서 공유하는 다양한 지도와 레이아웃 디자인을 활용합니다. 이러한 기반은 플레이어가 성공적인 전략을 복제할 수 있도록 하는 포럼, 가이드 또는 게임 내 공유 시스템을 통해 흔히 찾을 수 있습니다. 검증된 기지 레이아웃을 활용하면 Clash of Clans에서 플레이어의 성능을 향상시키고 Town Hall 12 게임플레이의 복잡성을 탐색하면서 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.