씨족의 충돌로 플레이어는 효과적인 기본 레이아웃을 설계하여 마을을 구축하고 업그레이드 할 수 있습니다. 시청 12의 경우, 자원 저장을 최적화하면서 방어를 극대화하는 데 중점을 둡니다. 잘 만들어진 홈 빌리지 레이아웃은 필수 자원이 적의 공격으로부터 보호되고 방어 건물이 공격을 막기 위해 전략적으로 배치되도록합니다. 벽, 함정 및 방어의 올바른 조합은 게임 전반에 걸쳐 공격과 방어에서 플레이어의 성공을 크게 향상시킬 수 있습니다.
홈 빌리지 레이아웃 외에도 플레이어는 종종 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 목적을 위해 전문 기반을 만듭니다. 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁 중에 별을 보호하도록 특별히 설계되었으며, 적의 공격을 견딜 수있는 방어 구조와 부대 배치에 중점을 두어야합니다. 반대로, 트로피베이스는 승리 전투와 트로피 유지를 우선시하며, 종종 공격자가 트로피를 쉽게 얻지 않고 플레이어의 방어에 시간과 자원을 낭비하도록 장려하는 소형 디자인을 특징으로합니다.
.클랜의 충돌은 또한 기본 디자인과 전략을 개선하기 위해 플레이어들 사이에서 공유 할 수있는지도의 사용을 지원합니다. 이지도에는 다양한 플레이어 목표를위한 다양한 레이아웃이 포함되어있어 플레이어가 자신의 마을에 대한 영감을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 이러한 레이아웃을 공유하고 활용함으로써 플레이어는 게임 플레이를 향상시켜 게임에서 진행할 때 공격적이고 방어적인 전략 모두에서 우위를 점할 수 있습니다.