요청은 홈 빌리지, 전쟁 기지, 트로피베이스 및 기타 관련지도를위한 전략이 포함 된 시청 12에 중점을 둔 클랜의 충돌에 대한 기본 레이아웃입니다. 이 수준에서 플레이어는 자원과 트로피를 효과적으로 보호하기 위해 기본 디자인을 최적화해야하며 클랜 전쟁 중에 공격 및 방어 전략을 모두 준비해야합니다.
.잘 구조화 된 홈 빌리지 레이아웃을 갖는 것은 전리품을 보호하고 적의 공격에 대한 확실한 방어를 제공하는 데 필수적입니다. 플레이어는 트로피를 잃을 위험을 최소화하기 위해 시청, 저장 및 방어 구조의 배치 우선 순위를 정해야합니다. 또한 트로피베이스는 높은 트로피 수를 유지하기 위해 독특하게 설계되어야하며, 공격자를 막기 위해 방어를 신중하게 배치합니다.
전쟁 기지의 경우 상대방이 시청 및 스토리지와 같은 주요 목표에 접근하기가 어려운 레이아웃을 만들어내는 것이 중요합니다. MAP 레이아웃은 클랜 전쟁 중에 그 효과를 극대화하기 위해 함정과 방어 단위의 사용을 강조해야합니다. 플레이어는 다양한 기본 레이아웃을 찾으면 연주 스타일에 가장 적합한 다양한 전략과 구조를 탐색하여 클랜의 충돌에서 경쟁력있는 우위를 확보 할 수 있습니다.
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