주제는 Clash of Clans를 중심으로 진행되며, 특히 게임의 시청 12 레벨에 중점을 둡니다. 플레이어는 범죄와 방어의 효율성을 극대화하기 위해 전략적으로 건물과 방어를 포함하는 홈 빌리지 레이아웃을 최적화하는 데 관심이 있습니다. Town Hall 12는 새로운 기능, 유닛 및 건물을 소개하여 플레이어가 게임 플레이 스타일과 전략을 수용하는 효과적인 기본 디자인을 탐색하도록 촉구합니다. 이 수준의 발전으로 게임은 플레이어가 자신의 자원과 방어를 어떻게 배치하는지에 대한 창의성과 전략적 사고를 장려합니다.
홈 빌리지 레이아웃 외에도 플레이어가 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 목적으로 사용할 수있는 다양한 특수 기본 디자인이 있습니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁에서 상대방의 공격을 견딜 수 있도록 제작되었으며, 트로피베이스는 멀티 플레이어 전투 중에 손실 될 위험을 최소화함으로써 트로피를 유지하는 데 맞게 조정됩니다. 각 유형의 기본 레이아웃은 게임에서 특정 역할을 수행하며 플레이어는 종종 경쟁 및 캐주얼 플레이 시나리오에서 성능을 향상시키기 위해 최상의 구성을 검색합니다.
기본 레이아웃과 함께 플레이어는 구조를 구축 및 업그레이드하기위한 최상의 전략과 커뮤니티의 인기있는 기본 디자인을 보여주는 리소스에 대한 링크를 포함하는 포괄적 인지도 및 가이드를 찾을 수 있습니다. 이러한 레이아웃을 공유하고 발견하면 게임 경험이 향상되어 플레이어가 서로 배우고 자신의 마을에 성공적인 전략을 적용 할 수 있습니다. 전반적으로, Clash of Clans에서 Town Hall 12의 기본 레이아웃 탐색은 플레이어 참여와 게임의 지속적인 개선의 중요한 측면을 나타냅니다.