씨족의 충돌로 플레이어는 마을에 대한 다양한 레이아웃을 채택 할 수 있습니다. 특히 시청 12로 발전 할 때이 수준은 다양한 방어 및 공격 옵션을 제공하여 플레이어가 공격 공격과 방어 스탠드 포인트를 효과적으로 전략화 할 수 있습니다. . 잘 구조화 된 레이아웃은 전쟁의 다른 플레이어 나 트로피 사냥 중에 전투 결과에 크게 영향을 줄 수 있으므로 중요합니다. 플레이어는 종종 우선 순위를 정하는 기능과 리소스를 고려하여 시청 12를위한 다양한 기본 디자인을 탐색하여 영감을 찾습니다.
.홈 빌리지 레이아웃, 전쟁 기지 및 트로피베이스를 포함하여 다양한 유형의 레이아웃이 있습니다. 홈 빌리지 레이아웃은 자원을 효과적으로 보호하고 공격에 대한 방어를 최적화하도록 설계되었습니다. 반면, 전쟁 기지는 씨족 전쟁 중 공격을 견딜 수 있도록 조정되어 주요 구조를 보호하고 상대방의 피해를 최소화하는 데 중점을 둡니다. 트로피베이스는 공격자를 막고 높은 트로피 수를 유지하기 위해 전략적으로 주요 방어 건물을 배치하여 트로피 보호를 우선시합니다. 각 유형의베이스는 다른 고려 사항이 필요하며 플레이어는 종종 플레이 스타일과 목표에 가장 적합한 것을 찾기 위해 레이아웃을 실험합니다.
플레이어는 타운 홀 12에 맞게 광범위한지도 및 기본 디자인에 액세스 할 수있어 게임 경험을 향상시키고 전투에서 우위를 제공 할 수 있습니다. 다양한 플랫폼과 웹 사이트는 플레이어가 사용할 수있는 기본 레이아웃 컬렉션을 선별하여 특정 디자인에 대한 링크를 찾을 수 있습니다. 이 레이아웃은 종종 커뮤니티가 공유하여 플레이어가 다른 경험을 통해 배우고 자신의 기본 디자인을 향상시킬 수 있습니다. 궁극적으로, 올바른 기본 레이아웃을 선택하는 것은 방어력과 공격 능력 모두에 큰 영향을 줄 수 있기 때문에 클랜의 충돌에 성공하려는 사람에게는 필수적입니다.