씨족의 충돌로 플레이어는 게임 플레이를 향상시키는 새로운 기능, 군대 및 방어를 소개하는 시청 12에 도달합니다. 시청은 플레이어 기지의 중앙 구조 역할을하며 건물 및 부대의 가용 업그레이드 및 최대 수준을 결정합니다. 이 수준에서 플레이어는 고급 게임 전략을 탐색하고 마을 레이아웃을 최적화하여 공격과 방어력을 향상시킬 수 있습니다. 플레이어가 다른 플레이어에 대한 공격을 준비하면서 자원과 트로피를 보호하려는 기본 레이아웃이 중요합니다.
시청 12에서 효과적인 홈 빌리지 또는 트로피 기지를 만드는 것은 적의 공격을 막기 위해 건물과 방어를 전략적으로 배치하는 것입니다. 플레이어는 종종 자원 보호와 방어 강도의 균형을 맞추는 레이아웃을 찾습니다. 많은 플레이어가 온라인으로 최고의 레이아웃을 공유하여 다른 사람들이 플레이 스타일에 맞게 이러한 디자인을 사용자 정의하고 조정할 수 있습니다. 방어 구조, 함정 및 기타 건물을 적절하게 배열하면 공격을 견딜 수 있고 트로피를 보존 할 가능성을 크게 증가시킬 수 있습니다.
클랜의 특정 충돌을 찾는 플레이어는 시청에 전용 다양한 커뮤니티 리소스 및지도에 액세스 할 수 있습니다.이지도는 전투의 보호 및 성능을 최적화하기 위해 신중하게 설계된베이스를 보여줍니다. 공유 레이아웃을 활용하고 커뮤니티에 참여함으로써 플레이어는 지속적으로 전략을 개선하고 새로운 방법을 만나 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다. 이 협업 환경은 클랜의 충돌에 관련된 모든 사람들에게 매력적인 경험을 촉진합니다.