클랜의 충돌은 플레이어를위한 광범위한 기본 레이아웃을 제공합니다. 특히 플레이어가 시청에 도달 할 때 특히 중요합니다.이 수준에서는 건물, 방어 및 부대의 전략적 배치가 수비와 공격의 성공을 보장하기 위해 필수적입니다. 플레이어는 종종 트로피를 보호하면서 자원의 효과를 극대화하는 특정 홈 빌리지 레이아웃을 찾습니다. 올바른 배열은 전투 결과에 크게 영향을 줄 수 있으므로 플레이어가 입증 된 디자인을 따르고 자신의 플레이 스타일에 적응하는 것이 필수적입니다.
.시청 12의 중요한 측면 중 하나는 트로피베이스이며, 이는 트로피를 유지하거나 증가시키는 데 중점을 둡니다. 이 레이아웃은 특히 상대방이 마을을 성공적으로 습격하는 것을 막기 위해 설계되었습니다. 전략적으로 방어 구조와 함정을 배치함으로써 플레이어는 게임에서 자신의 입장을 보호하는 강력한 트로피베이스를 만들 수 있습니다. 또한, 클랜 전쟁에 맞게 조정 된 전쟁 기본 레이아웃의 변형이 있습니다. 여기서 반대 클랜의 공격을 견딜 수 있고 최대한 많은 별을 승리로 확보하는 데 중점을 둡니다.
게임 플레이를 개선하는 데 관심이있는 플레이어는 농업 자원이나 기본 방어에 관계없이 특정 요구에 맞는 다양한 클랜 맵 레이아웃을 찾을 수 있습니다. 많은 온라인 커뮤니티 및 포럼은 사용자가 생성 한 레이아웃을 공유하며, 이는 자신의 마을을 최적화하려는 플레이어에게 영감 또는 직접 안내서 역할을 할 수 있습니다. 잘 설계된 기지를 활용하면 경쟁 우위를 향상시킬뿐만 아니라 클랜의 충돌과 관련된 전반적인 즐거움과 전략을 추가합니다.