클랜 플레이어의 충돌의 경우, 시청 12의 완벽한 기본 레이아웃을 설계하는 것은 방어 및 자원 관리 모두에게 중요합니다. 이 수준에서 플레이어는 들어오는 공격을 방해 할 수있는 다양한 방어 건물과 함정에 접근 할 수 있습니다. 잘 구조화 된 기반은 트로피와 자원을 보호하는 동시에 전쟁과 농업에서 강력한 존재를 보장하는 데 필수적입니다. 플레이어는 기지의 효과를 극대화하기 위해 방어 구조와 함정의 균형을 맞추는 데 집중해야합니다.
홈 빌리지 레이아웃은 건물 배치 및 방어 조치 통합을 신중하게 고려해야합니다. 여기에는 포지셔닝 및 수집가가 전리품을 보호하기 위해 효과적으로 포지셔닝과 수집가가 적의 군대를 방어로 덮인 지역으로 채널로 전달하는 것이 포함됩니다. 또한 전쟁 기지를 수용하는 레이아웃은 방어 전략과 공격 기능을 염두에두고 설계해야합니다. 목표는 공격자가 대항하기가 어려워서 클랜 전쟁 중에 공격을 견딜 수있는 기지를 만드는 것입니다.
농업 기지는 또한 자원을 효율적으로 수집하려는 플레이어에게 중요성을 가지고 있습니다. 이 레이아웃은 Storages 및 Collectors 보호의 우선 순위를 정하므로 플레이어는 업그레이드 및 재건을위한 꾸준한 자원 흐름을 유지할 수 있습니다. 플레이어는 게임의 현재 요구에 따라 전략을 조정할 수 있으므로 다양한 레이아웃 옵션을 갖는 것이 유리합니다. 전반적으로, 클랜 오브 클랜에서 다양한 목적으로 기본 레이아웃을 사용자 정의하는 것은 성공을 달성하고 게임을 계속 진행하는 것을 목표로하는 플레이어에게 필수적입니다.