클랜의 충돌 플레이어는 시청 12베이스를 설계 할 때 다양한 전략적 옵션을 가지고 있습니다. 이 플레이어는 홈 빌리지 디자인, 전쟁 기지 또는 트로피베이스와 같은 게임 플레이 스타일에 따라 다양한 레이아웃을 선택할 수 있습니다. 각 유형의 기본 레이아웃은 특정 목적을 제공하여 플레이어가 게임 내 목표에 따라 방어와 자원을 최적화 할 수있게합니다.
홈 빌리지 레이아웃은 일반적으로 자원을 보호하고 적의 공격에 대한 확실한 방어를 제공하는 데 중점을 둡니다. 플레이어는 종종 벽, 함정 및 전략적으로 배치 된 건물을 사용하여 강력한 방어를 만듭니다. 반면에, 전쟁 기지는 목표가 적의 공격을 촉진하고 클랜의 승리를 확보하는 것이 목표가있는 클랜 전쟁을 위해 특별히 설계되었습니다. 이 기지에는 일반적으로 공격자가 별을 얻기 어렵게 만드는 방어 메커니즘이 포함되어 있습니다.
트로피베이스는 시청과 클랜 성과 같은 주요 건물의 보호를 촉진하면서 공격을 방어함으로써 트로피를 얻기위한 목적으로 조정됩니다. 트로피는 플레이어의 순위에 영향을 미치기 때문에 효과적인 트로피베이스 레이아웃을 갖는 것은 게임의 장기 진행에 크게 영향을 줄 수 있습니다. 신중한 계획을 통해 플레이어는 클랜의 충돌에서 전략적 목표에 맞게 올바른 기본 레이아웃을 선택하고 구현하여 잠재력을 극대화 할 수 있습니다.