씨족의 충돌에서, 마을을 방어하고 전투에서 성공하는 데 효과적인 기본 레이아웃을 만드는 것이 중요합니다. 시청 12와 관련하여 플레이어는 홈 마을, 전쟁 기지 및 트로피베이스를 최적화하기위한 최고의 디자인을 찾고 있습니다. 이러한 각 레이아웃은 자원을 보호하고, 클랜 전쟁 중에 방어 능력을 향상 시키거나, 경쟁력있는 플레이에서 트로피를 유지하는 것도 뚜렷한 목적을 제공합니다.
홈 빌리지의 경우 플레이어는 일반적으로 스토리지와 시청 자체를 보호하는 데 중점을 둡니다. 잘 구조화 된 레이아웃은 리소스를 약탈로부터 안전하게 유지하면서 공격 중에 적을 막을 수 있습니다. 한편, 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁 중 다른 플레이어에 대한 방어력을 우선시하며, 종종 함정과 방어 건물을 통합하여 상대방을 보호합니다. 반면에 트로피 기본 레이아웃은 공격자가 마을에서 트로피를 얻는 데 어려움을 겪게함으로써 트로피 수를 높게 유지하도록 설계되었습니다.
타운 홀 12에 대한 다양한 기본 레이아웃을 찾기 위해 플레이어는 종종 전략적 요구에 맞는 특정지도를 찾습니다. 리소스는 플레이어 가이 디자인을 게임에 직접보고 복사 할 수있는 링크를 포함하여 다양한 기본 레이아웃을 보여주는 온라인으로 제공됩니다. 이러한 최적화 된 레이아웃을 사용하면 클랜의 충돌에서 플레이어의 방어 전략을 크게 향상시키고 게임에서 전반적인 성능을 향상시킬 수 있습니다.