요청은 클랜의 충돌에 중점을두고 있습니다. 특히 게임의 시청 12에 중점을 둡니다. 플레이어는 강력한 홈 빌리지, 전쟁 전투에서 승리, 전쟁 전투, 승리하는 등 다양한 목적으로 활용할 수있는 효과적인 기본 레이아웃을 찾고 있습니다. 높은 트로피 수를 달성합니다. 각 기본 레이아웃은 독특한 전략을 제공하며 방어 및 자원 관리를 향상시키기 위해 제작되어 게임 플레이의 다양한 측면을 수용합니다.
사용 가능한 레이아웃 중 플레이어는 클랜 전쟁 중에 방어를 위해 맞춤화 된 특정 디자인을 찾을 수 있으며, 이는 자원을 보호하고 클랜 평판을 유지하는 데 필수적입니다. 전쟁 기지는 적의 공격이 방어를 성공적으로 위반하는 것을 막기 위해 구성됩니다. 마찬가지로 트로피베이스는 공격자에 대한 효과적인 방어를 통해 트로피를 얻는 목표로 설계되었으며, 이는 리더 보드를 등반하고 게임에서 플레이어의 힘을 보여주기 위해 중요합니다.
.또한 기본 디자인과지도를 공유하는 것은 클랜 커뮤니티의 충돌 내에서 일반적인 관행이되었습니다. 플레이어는 종종 다양한 플랫폼을 통해 팁과 레이아웃을 교환하여 전략을 지속적으로 적응하고 발전시킬 수 있습니다. 이러한 레이아웃의 가용성은 전반적인 게임 플레이를 향상시킬뿐만 아니라 시청에 가장 효과적인 설정을 찾기 위해 협력하는 플레이어들 사이에서 커뮤니티 감각을 촉진합니다.