클랜의 충돌 플레이어는 종종 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 최적의 기본 레이아웃을 찾고 있습니다. 특히 시청 12에 도달 할 때는이 수준에서 플레이어는 전략적으로 홈 빌리지, 전쟁 기지 및 트로피 기반을 구성하여 방어 할 수 있도록 전략적으로 구성해야합니다. 자원을 극대화하면서 공격합니다. 방어 및 자원 보호의 균형을 맞추는 기본 레이아웃을 찾는 것은 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드에서 플레이어의 성공에 중요 할 수 있습니다.
홈 빌리지 레이아웃은 방어를 효과적으로 배치하여 핵심 구조와 자원을 보호하도록 설계되었습니다. 플레이어는 다양한 건물 유형을 활용하여 적의 공격을 견딜 수있는 강력한 방어를 만들 수 있습니다. 반면에 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁 중 자기 보존에 더 중점을 두어 시청의 보호를 우선시하고 100% 파괴를 예방합니다. 트로피베이스 레이아웃은 적의 공격에 대한 트로피를 보호하여 플레이어가 리그에서 자신의 순위를 유지하거나 등반하도록 돕기 위해 제작되었습니다.
영감 또는 기성품 레이아웃을 찾는 플레이어의 경우 수많은 온라인 리소스가 시청 12에 맞게 조정 된 포괄적 인지도 및 디자인을 제공합니다.이지도에는 종종 트로피를 극대화하거나 자원을 방어하는 등 다양한 목표에 적합한 다양한 구성이 포함됩니다. 이러한 기본 레이아웃을 사용하면 플레이어가 클랜 전략의 충돌로 우위를 점할 수 있으며, 마을이 공격과 방어 모두에 대해 잘 지정되고 최적화되도록합니다.