씨족의 충돌로 플레이어는 종종 방어를 강화하고 자원을 최적화하기 위해 기지에 대한 효과적인 레이아웃을 추구합니다. 특히, 시청 12 기본 레이아웃은 마을을 방어하고 전투에서 경쟁하는 데있어 선수의 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 건축업자는 홈 빌리지, 전쟁 기지 및 트로피베이스를위한 전략적 디자인을 만들고 상대방의 공격을 견딜 수 있으며 시청, 클랜 성 및 엘릭서 스토리지와 같은 주요 구조물의 보호를 극대화 할 수 있습니다.
.홈 빌리지 레이아웃은 자원 저장과 공격자에 대한 방어력을 모두 허용하는 균형 잡힌 구조를 설정하는 데 중점을 둡니다. 플레이어는 적의 진보를 늦추는 초크 포인트를 만들면서 중요한 지역을 포괄하는 방식으로 아처 타워 및 대포와 같은 방어 건물을 배치하는 것을 고려해야합니다. 마찬가지로, 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁 중에 목표가 방어뿐만 아니라 상대방이 가한 파괴의 비율을 최소화하는 동안 중요합니다. 시청을 중앙 집중화하고 잘 보호되도록하는 것과 같은 전술은 이러한 경쟁 환경에서 유리한 결과를 가져올 수 있습니다.
트로피베이스는 공격자에게 강력한 도전을 제공함으로써 플레이어가 트로피를 유지하거나 늘리도록 돕기 위해 설계되었습니다. 이 유형의 레이아웃은 일반적으로 멀티 플레이어 전투에 사용되는 일반적인 공격 전략을 방해 할 수있는 방어 구조의 혼합을 특징으로합니다. 플레이어는 온라인으로 다양한 기본 디자인을 자주 공유하고 분석하여 기본 레이아웃을 개선하기위한 커뮤니티 중심의 접근 방식이 가능합니다. 또한, 시청 12의 고유 한 요소를 대상으로 한 특정지도는 쉽게 구할 수 있으며 플레이어가 방어를 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 고품질 기본 레이아웃을 선택함으로써 플레이어는 클랜의 충돌 문제에 직면 할 준비가되어 있습니다.