게임 충돌 씨족은 다양한 전략적 요소를 특징으로하며 그 중 하나는 기본 레이아웃의 설계입니다. 홈 빌리지 보호와 전쟁 및 트로피 사냥과 같은 경쟁 게임 플레이에서 성공을 달성하는 데 잘 구조화 된 기반이 필수적입니다. 플레이어는 종종 시청 수준에 적합한 특정 레이아웃을 찾고 있으며 시청 13은 중요한 이정표입니다. 이 수준은 새로운 방어, 군대 및 건물을 소개하여 플레이어가 전략과 기본 디자인을 적용하도록 요구합니다.
타운 홀 13의 경우 플레이어는 방어 또는 공격 전략에 맞는 다양한 기본 디자인을 탐색 할 수 있습니다. 홈 빌리지베이스는 주로 자원과 트로피를 보호하는 데 중점을두고 있으며, 전쟁 기지는 상대방의 공격으로부터 보호하는 것을 강조합니다. 각 레이아웃은 방어 기능을 향상시키기 위해 사용자 정의되어 있어야하며, 중요한 구조물이 효과적으로 방어되고 적의 공격을 견딜 수 있도록해야합니다. 플레이어는 일반적으로 효과적인 방어 전략을 보여주는지도를 공유하여 다른 사람들이 자신의 디자인을 최적화하도록 돕습니다.
홈 빌리지 및 전쟁 기지 외에도 플레이어는 경쟁 플레이에서 순위를 유지하거나 늘리기 위해 설계된 트로피베이스를 사용합니다. 이 레이아웃은 공격자를 좌절시키고 트로피 손실을 최소화하기 위해 전략적으로 구성됩니다. 올바른 기본 레이아웃을 찾고 구현하는 것은 클랜의 충돌, 특히 높은 시청 수준에서 번성하려는 플레이어에게는 중요합니다. 다양한베이스를 탐색하고 개별 스타일에 적응하면 게임 플레이 경험과 성공률이 크게 향상 될 수 있습니다.