Clash of Clans는 특히 타운 홀 13의 도입으로 플레이어가 게임 플레이를 최적화 할 수있는 다양한 기본 레이아웃을 제공합니다. 플레이어는 방어 전략 및 자원 관리와 같은 특정 목표에 맞는 다양한 디자인을 탐색 할 수 있습니다. 각 레이아웃은 전투 중 보호 또는 트로피 승리의 최대화에 관계없이 독특한 목적을 제공합니다. 홈 빌리지 레이아웃은 자원을 효과적으로 저장하면서 전반적인 방어를 유지하는 데 중요합니다.
전쟁 기지는 멀티 플레이어 클랜 전쟁 중에 주요 구성 요소와 리소스를 보호하는 데 중점을 둔 Clash of Clans의 또 다른 필수 측면입니다. 견고한 전쟁 기본 레이아웃은 반대 공격에 대한 클랜의 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 반면, 트로피베이스는 상대방이 3 성 승리를 달성하기 위해 도전을함으로써 플레이어가 트로피를 유지하도록 돕도록 설계되었습니다. 이 레이아웃은 종종 내부 방어의 우선 순위를 정하고 생존 가능성을 높이기 위해 중요한 구조를 전파합니다.
마지막으로, 농업 기지는 자원을 효율적으로 수집하여 스토리지와 광산의 보호를 우선 순위로 삼는 플레이어들에게 맞춤화됩니다. 이 레이아웃은 일반적으로 적군을 귀중한 자원으로부터 멀어지게하기 위해 건물의 전략적 배열을 특징으로합니다. 전반적으로, 홈 빌리지, 전쟁 기지, 트로피베이스 및 농업 기반 디자인을 포함하여 클랜의 충돌로 인한 다양한 기본 레이아웃을 통해 플레이어는 경험을 사용자 정의하고 특정 게임 플레이 목표에 따라 방어 및 리소스 컬렉션을 최적화 할 수 있습니다.