씨족의 충돌로 플레이어는 종종 게임 플레이 경험을 최적화하기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 찾고, 특히 시청 13을 위해,이 수준에서 플레이어는 자원 보호 및 방어에 중점을 둔 가정 마을을 설계하기위한 다양한 전략을 통합 할 수 있습니다. 적절한 디자인을 선택함으로써 플레이어는 트로피, 자원 및 전쟁 전략이 잘 관리되도록 할 수 있습니다. 이 게임 의이 단계는 공격에 대한 취약점을 최소화하기 위해 신중한 계획이 필요한 새로운 구조와 방어 메커니즘을 소개합니다.
시청 13의 인기있는 기본 유형 중 하나는 트로피베이스입니다. 플레이어는 이러한 레이아웃을 주로 활용하여 트로피 수를 유지하거나 늘리며 전투에서 경쟁력있는 성공을 반영합니다. 트로피베이스는 주요 자원과 시청을 보호하도록 설계되어 적의 공격을 효과적으로 격퇴하기 위해 전략적으로 방어를 포지셔닝합니다. 한편, 플레이어는 또한 씨족 전쟁을 준비하기 위해 전쟁 기지를 만들었습니다. 목표는 다른 씨족의 공격을 방어하고, 별을 보존하고 클랜의 전반적인 성공에 기여하는 것입니다.
.하이브리드베이스 레이아웃은 트로피와 전쟁베이스의 요소를 결합하여 플레이어가 견고한 방어를 유지하면서 리소스를 보호 할 수 있습니다. 이 레이아웃은 다재다능하며 여러 목적을 제공 할 수 있으므로 우선 순위의 균형을 맞추고 싶은 플레이어에게 유리합니다. 또한 다양한 커뮤니티 소스를 통해지도 및 레이아웃을 검색하여 최고의 플레이어로부터 최고의 전략을 채택 할 수 있습니다. 올바른 기본 레이아웃을 찾는 것은 클랜의 충돌에서의 성공을 목표로하는 모든 플레이어에게 중요합니다.