클랜의 Clash는 종종 방어를 최적화하고 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 찾고 있습니다. 시청 13은 새로운 기능과 전략적 가능성을 도입하여 게임에서 중요한 수준입니다. 플레이어는 홈 빌리지를 사용자 정의하여 방어 능력을 향상시키고 적의 공격을 견딜 수있는 구조를 만들 수 있습니다. 잘 구조화 된베이스 레이아웃은 다른 플레이어와의 전투에서 승리와 패배의 차이 일 수 있습니다.
홈 빌리지 외에도 플레이어는 종종 전쟁 기지 및 트로피베이스를 설계하는 데 중점을 둡니다. 이러한 특정 레이아웃은 게임의 다양한 측면을 수용합니다. 전쟁베이스는 클랜 전쟁 중에 전리품을 보호하고 손상을 최소화하는 데 최적화되어 있으며, 트로피베이스는 상대방이 3 성 승리를 확보하기가 어렵다는 것을 통해 트로피를 유지하거나 늘리는 것을 목표로합니다. 이 레이아웃의 중요성은 게임 내에서 플레이어의 순위와 진행에 직접적인 영향을 미치기 때문에 과장 될 수 없습니다.
클랜 전쟁, 트로피 대회 및 전반적인 마을 관리를 위해 특별히 맞춤화 된지도를 포함하여 플레이어가 선택할 수 있습니다. 플레이어는 다양한 시나리오에서 잘 수행되는 것으로 입증 된 성공적인 기본 레이아웃에 대한 링크를 찾을 수 있습니다. 이지도를 사용하여 다양한 디자인과 전략을 실험하면 궁극적으로 성능이 향상되고 전투에서 더 많은 승리를 거두어 플레이어의 경험과 게임의 즐거움을 강화할 수 있습니다.