시청 13의 클랜 플레이어의 충돌은 방어와 공격 모두에서 성능을 최적화 할 수있는 다양한 기본 레이아웃을 선택할 수 있습니다. 가정 마을, 전쟁 기지 및 트로피베이스에 사용할 수있는 레이아웃은이 수준에서 플레이어의 특정 요구와 전략을 충족하도록 조정됩니다. 잘 구조화 된베이스 레이아웃은 자원을 보호하고 다른 플레이어와의 전투에서 성공을 달성하는 데 중요합니다.
표준 홈 빌리지 레이아웃 외에도 플레이어는 클랜 전쟁 중 적의 공격을 예방하는 데 중점을 둔 전쟁 기본 디자인을 탐색 할 수 있습니다. 반면에 트로피베이스는 기지가 공격자에 대해 강화되도록함으로써 트로피를 유지하거나 증가 시키도록 설계되었습니다. 각 레이아웃은 독특한 목적을 제공하며 게임 플레이에 크게 영향을 줄 수 있으므로 플레이어가 목표를 바탕으로 올바른 것을 선택해야합니다.
.클랜의 충돌에 대한베이스 맵은 전략적 우위를 극대화하려는 플레이어에게 중요한 자원입니다. 이지도는 플레이어가 자신의 마을에서 복제 할 수있는 다양한 레이아웃을 개요합니다. 다양한 디자인을 분석하고 가장 효과적인 디자인을 선택함으로써 플레이어는 전투에서 승리하고 게임에서 발전 할 가능성을 높이고 궁극적으로 전반적인 게임 경험과 더 나은 리소스 관리로 이어질 수 있습니다.