씨족의 충돌, 특히 시청 13의 기본 레이아웃은 홈 마을, 전쟁 기지 및 트로피베이스를 최적화하려는 플레이어에게 매우 중요합니다. 타운 홀 13 장에서는 플레이어가 새로운 건물, 군대 및 방어에 접근 할 수 있으며 효과적인 기본 디자인을위한 수많은 전략을 제공합니다. 레이아웃은 자원 보호, 공격 방어 및 건물의 효율적인 배치를 고려하여 최대의 게임 플레이 효율을 보장해야합니다.
시청 13의 홈 빌리지 레이아웃을 설계 할 때 핵심 자원을 보호하면서 공격 및 방어 기능의 균형을 맞추는 것이 필수적입니다. 잘 구조화 된 기지에는 적의 공격을 효율적으로 저지하기 위해 주요 방어 구조가 중앙 집중되어 있어야합니다. 반면에 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 적의 씨족의 조정 된 공격을 견딜 수 있도록 설계되어야하며, 종종 상대방을 오도하기 위해 함정과 전략적 건물 배치를 활용합니다. 마찬가지로 트로피베이스는 방어 강도를 극대화하고 상대방이 악용 할 수있는 레이아웃의 약점을 만들어 트로피를 유지하도록 특별히 설계되었습니다.
클랜베이스의 충돌에 대한 영감이나 특정 디자인을 원하는 플레이어의 경우 다양한지도와 레이아웃에 액세스하는 것이 유리할 수 있습니다. 웹 사이트 및 포럼은 타운 홀 13에 맞게 조정 된 다양한 기본 레이아웃을 묘사 한 광범위한 사용자 생성 컨텐츠 갤러리를 제공하며 플레이어는 게임 플레이를 향상시키기 위해 분석하고 모방 할 수 있습니다. 완벽한 전쟁 기지를 설계하거나, 높은 트로피 수를 유지하거나, 자원을 효과적으로 보호하려고하든, 다양한 기본 레이아웃을 탐색하면 클랜의 충돌에 필요한 경쟁력을 제공 할 수 있습니다.