씨족의 충돌로 플레이어는 마을에 대한 최적의 레이아웃을 끊임없이 찾고 있습니다. 특히 시청에 도달 할 때 13 세입니다. 자원 보호, 방어 및 트로피를 최적화하는 홈 빌리지 레이아웃을 만드는 다양한 전략이 있습니다. 잘 설계된 마을 레이아웃은 공격적이고 방어적인 시나리오에서 플레이어의 전반적인 게임 플레이 경험과 성공을 크게 향상시킬 수 있습니다.
War와 Trophy Bases는 또한 시청에서 Clash of Clans 전략의 중요한 구성 요소입니다. 13 번의 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 공격을 방지하기 위해 구체적으로 만들어졌으며, 대부분의 자원이 스타 손실을 보호하고 최소화하는지 확인합니다. 반면, 트로피베이스는 전투를 통해 얻은 트로피를 잡는 데 중점을 두어 상대방이 위반하기 어려운 레이아웃을 제시합니다. 이러한 각 기본 유형은 효과적이기 위해 적의 공격 전략을 신중하게 계획하고 고려해야합니다.
영감 또는 기성품 솔루션을 찾는 플레이어는 종종 기본 레이아웃과지도를 제공하는 다양한 온라인 리소스로 전환합니다. 이 컬렉션은 불쾌한 기능이든 방어 강도에 관계없이 다양한 요구에 맞게 조정 된 다양한 디자인을 제공 할 수 있습니다. 기본 레이아웃 및 전략을 다른 사람과 공유함으로써 플레이어는 지속적으로 게임 플레이를 개선하고 클랜의 충돌 내에서 진화하는 도전에 적응할 수 있습니다.